體育資訊8月21日?qǐng)?bào)道宣稱(chēng) 8月20日,游戲《黑神話:悟空》正式發(fā)售,并于當(dāng)晚同時(shí)在線人數(shù)突破222萬(wàn),成為了Steam歷史上同時(shí)在線玩家人數(shù)第二多的游戲。
查詢(xún)SteamDB發(fā)現(xiàn):《黑神話:悟空》發(fā)售1天后,目前已經(jīng)在Steam上累計(jì)收獲了18.1萬(wàn)份評(píng)價(jià),其中17.6萬(wàn)份為好評(píng),整體好評(píng)率97.04%,在Steam上的評(píng)價(jià)分級(jí)為“好評(píng)如潮”。
顯然,中國(guó)玩家撐起了《黑神話:悟空》的絕大部分流量,有機(jī)構(gòu)估計(jì),steam渠道上中國(guó)內(nèi)地玩家的占比高達(dá)88%。作為目前為止國(guó)產(chǎn)3A游戲的最重大突破,這款游戲受到中國(guó)玩家的極度好評(píng)并不令人意外。
那么在中國(guó)之外,《黑神話:悟空》的反響如何?
我們無(wú)法直接在steam上看到不同國(guó)家和地區(qū)的玩家人數(shù)分布,但是從不同語(yǔ)言的玩家評(píng)論數(shù)量和好評(píng)比例中,也可以大致推測(cè)游戲在海外玩家中的熱度。
評(píng)論分析工具Steam Scout獲取到了該游戲在Steam平臺(tái)上詳細(xì)的評(píng)論數(shù)據(jù),從語(yǔ)言的分布情況來(lái)看:
簡(jiǎn)體中文的評(píng)價(jià)數(shù)量最多,達(dá)到了173,323條,其中正面評(píng)價(jià)為168,663條,占比97%以上,顯示出國(guó)內(nèi)玩家對(duì)這款游戲的極高評(píng)價(jià)。
英語(yǔ)的評(píng)價(jià)數(shù)量為7,246條,正面評(píng)價(jià)為6,814條,占比94%,這表明游戲在英語(yǔ)區(qū)域也獲得了不錯(cuò)的評(píng)價(jià)。
繁體中文的評(píng)價(jià)數(shù)量為1,190條,其中正面評(píng)價(jià)為1,087條,占比91%。
其他語(yǔ)言包括俄語(yǔ)、葡萄牙語(yǔ)、法語(yǔ)、德語(yǔ)、西班牙語(yǔ)等,評(píng)價(jià)數(shù)量雖然較少,但正面評(píng)價(jià)的比例普遍較高,基本都在90%以上,顯示出了游戲在不同語(yǔ)言區(qū)域的普遍受歡迎程度。(圖二)
但值得注意的是,盡管游戲在絕大多數(shù)語(yǔ)言區(qū)域都獲得了正面評(píng)價(jià),但在韓語(yǔ)區(qū)域的評(píng)價(jià)中,正面評(píng)價(jià)的比例稍低,僅為83%。
此外,日語(yǔ)區(qū)域的評(píng)價(jià)數(shù)量雖然不多,但正面評(píng)價(jià)的比例也相對(duì)較低,為79%。
值得一提的是,由于部分國(guó)家和地區(qū)的主機(jī)玩家占比更高,steam評(píng)價(jià)也無(wú)法代表玩家全貌。
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