在游戲發(fā)售后,外媒PC Gamer發(fā)文點(diǎn)評(píng),認(rèn)為《刺客信條:影》證明了育碧永遠(yuǎn)不會(huì)制作出一款優(yōu)秀的RPG:“《刺客信條影》中充滿了各種RPG特有的系統(tǒng),比系列其他任何作品都要多,但它們的設(shè)計(jì)都缺乏深度。這暴露了一個(gè)根本問(wèn)題,《刺客信條》是一款cosplay成RPG的動(dòng)作游戲,并且可能永遠(yuǎn)都無(wú)法克服這個(gè)問(wèn)題?!?/p>
文中談到,游戲中雖然存在大量對(duì)話選項(xiàng),但是有不少選項(xiàng)都毫無(wú)意義,你的選擇根本不會(huì)影響劇情的主要走向:“當(dāng)你從兩個(gè)對(duì)話選項(xiàng)中做出選擇時(shí),主角會(huì)重復(fù)你選擇的臺(tái)詞,然后又立即談到了另外一個(gè)選項(xiàng)。”
不過(guò),文中也對(duì)本作技能樹(shù)以及種類繁多的武器和服裝進(jìn)行了稱贊,這些RPG游戲中特有的游戲機(jī)制設(shè)計(jì)得很不錯(cuò),“恰到好處地激發(fā)了我那熱愛(ài)RPG的大腦?!?/p>
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